小创意 大世界 休闲游戏开发者指南

休闲游戏作为一大游戏门类,从掌机到PC,再从PC到手游,一路发展至今,始终聚集着庞大的拥趸者。截至2020年2月,休闲游戏月活跃玩家规模已突破4亿,庞大的用户群推动了休闲游戏不断向前发展与精进。

- 休闲游戏入局正当时,休闲游戏市场需求广阔,入局者寡,沃土待开垦。

- 从游戏动机、游戏选择、游戏下载、到游戏变现的全链路行为养成。

- 全民碎片化的娱乐需求助推休闲游戏发展,碎片化时间的填充,已然成为线上经济发展驱动力。

- 短视频平台成为休闲游戏玩家知晓并下载新游最重要的渠道之一。

- 广告依然是休闲游戏变现的主流。

- 吸量、留存、变现成为优质休闲游戏的三要素。





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