穿山甲营销品牌宣传片发布:不止流量,时刻保持增量
穿山甲依托于自身庞大流量资源、创新技术优势、丰富的广告投放经验,为广告主构建起一个庞大的增量网络,"每一次转化都收获价值,每一笔生意都产生增量,满足更多广告主的需求"。目前,穿山甲全球日活用户超8亿,合作垂直应用10万余款,每日广告请求630亿次,用户矩阵覆盖多元场景,可轻松帮助广告主实现多应用与多场景的智能化投放。...
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穿山甲依托于自身庞大流量资源、创新技术优势、丰富的广告投放经验,为广告主构建起一个庞大的增量网络,"每一次转化都收获价值,每一笔生意都产生增量,满足更多广告主的需求"。目前,穿山甲全球日活用户超8亿,合作垂直应用10万余款,每日广告请求630亿次,用户矩阵覆盖多元场景,可轻松帮助广告主实现多应用与多场景的智能化投放。...
在应用内整体收入增速放缓的阶段,越来越多的开发者开始探索全新的商业化空间,从单一的资源付费模式向混合变现模式(内购+广告)转变。因此,如何通过精细化洞察用户诉求,更好地平衡收益与体验,是每一个混合变现开发者都要面临的问题,而更前置、更精确地实现用户需求洞察,则成为了破局关键。...
Smillage最初主要以开发论坛和内容类应用为主,随着海外市场的变化以及整个游戏市场的变革,在2020年,Smillage开始扩大团队规模并将主要精力投入到精品休闲游戏开发领域,如今,他们“用游戏为每一位玩家创造快乐”的愿景也在逐步实现。...
7月8日,穿山甲联合巨量引擎为大家带来「休闲游戏暑期发行公开课」,同时发布《休闲游戏商业化发行指南》,从行业和商业化趋势角度深度探讨,休闲游戏开发者如何才能更充分利用穿山甲的资源及能力,实现正向循环增长。...
MAF Games 是最早探索韩国放置类游戏市场的行业先行者。今天,Pangle将与MAF Games一起探讨他们在游戏变现方面的成功经验,聊聊他们的游戏《Retro Hero Mr. Kim》为何在发行 5 年后还能获得 2020 年最佳放置类 RPG 游戏提名的殊荣!...
穿山甲《增长研究院》第二期,中重度游戏成长飞轮,邀请游戏葡萄主编邓梁,伽马数据联合创始人/首席分析师王旭,雷霆游戏副总裁李鹏等多位大咖,共同探讨中重度游戏的商业成长之路。
泛商品时代,如何有效解决"爆款"选品、创意受限及精准投放的难题,达成高效率、高精准度的拉新拉活需求,成为广告主面临的营销新命题。「单商品广告(SDPA)」正是穿山甲针对这一难题推出的破题之钥。
618购物节点来临,穿山甲提供RTA+DPA广告推荐服务,实现千人千面的商品广告展示,大幅提高CVR,降低付费成本。
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